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有关刀刀切割-货币-如何添加个人爆率脚本的说明

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发表于 2026-7-6 17:37:18 | 显示全部楼层 |阅读模式
聆风引擎
刀刀货币
[@MagicAttack]和[@Attack]下面添加
#if
NOT CHECKCURRTARGETRACE = 0
RandomEX 1 3                ;概率随机
#act
movr N$随机加币 20 30  ;货币随机
GameGold + <$str(N$随机加币)>
GamePoint + <$str(N$随机加币)>
GameGird + <$str(N$随机加币)>
GameDiamond + <$str(N$随机加币)>
CreditPoint + <$str(N$随机加币)>
GAMEGLORY + <$str(N$随机加币)>
;SENDTOPCHATBOARDMSG 1 151 28 3  恭喜玩家【<$USERNAME>】获得货币

;个人刀刀切割
#if
Equal <$Username> ’玩家的名字‘
#act
M.AddHpper - 66 :刀刀切割怪物66%血量
————————————————————————
;人物爆率添加 在爆率文本Killmonburstrate 前面添加类似一下脚本
#OR
EQUAL <$UserName> 玩家名字
EQUAL <$UserName> 玩家名字
EQUAL <$UserName> 玩家名字
EQUAL <$UserName> 玩家名字
#act
;个人爆率的添加 当前是增加以上人物名字5倍爆率
INC N$基础爆率 500
KILLMONBURSTRATE <$str(N$基础爆率)> 0 1 1

;爆率汇总。具体爆率显示是按照版本变量进行更改 变量可以是N$基础爆率 还可以是N$真-爆率 N$假-爆率
;观察并确定KILLMONBURSTRATE后面的变量才能真实添加个人爆率

以上脚本要在引擎M2处重新加载QF才可以生效,爆率需要小退才能刷新数值



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